header beckground

как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор

Как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор

Потенциальных подрядчиков на разработку 110 Industries помогает найти агентство Как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор Development Management, с которым Колобашкин успел посотрудничать до основания собственной компании. Расположены эти студии в США, Японии и Как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор, перечисляет сооснователь 110 Industries.

Модель такого аутсорса, впрочем, несет высокие риски, говорят два источника Forbes, знакомые с бизнес-процессами в индустрии видеоигр. Другой вариант развития для проектов, подобных стартапу Колобашкина и Полетаева, - вход в капитал студий-разработчиков. Его, к примеру, применяет игровое подразделение холдинга Mail. Коммерческий успех ААА-проекта зависит от способности команды сделать качественный продукт.

Успешному издателю в этой нише нужно издавать по две-три игры в год, понимать, как собирать аудиторию и продвигать проекты, рассуждает эксперт. По мнению эксперта, ААА - самая рисковая ниша, в которой неопытной команде потерять деньги проще. Но в 110 Industries в избранной модели уверены и не переживают из-за конкуренции как заработать на онлайн играх с выводом денег в AAA-сегменте не так много игроков.

Чтобы соответствовать заявленным амбициям, 110 Industries и понадобился большой инвестиционный раунд. Инвесторы - совсем не случайные люди.

Вторая половина была готова дать игра с выводом денег лучшие сумму, но сочла слишком высокими риски разработки игр. В итоге пятеро инвесторов согласились вложить как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор на текущем этапе, а двадцать - присоединиться на будущих.

GEM действительно вкладывает в разработку видеоигр с 2019 года, говорит представитель фонда Роман Гурский. Помимо больших игр, компания вложилась в несколько разработчиков мобильных игр и компанию Vestan - пионеров в области VR-стриминга.

На Due Diligence у GEM ушло около года: фонд проверял все договоренности 110 Industries с разработчиками и правдивость заявлений в питче. С самым известным своим инвестором - Романом Абрамовичем - основатели 110 Industries не общались напрямую.

Для него очевиден тренд на развитие от кино к видеоиграм. Представитель Абрамовича подтвердил Forbes факт инвестиций как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор 110 Industries, но отказался от более подробных комментариев.

Как распределились доли после раунда, Полетаев не уточняет, но в британском юрлице компании появились два новых директора: Анна Евдокимова и Сергей Корнихин. Первая - представитель Абрамовича, в проекте она займется финансами.

Корнихин - один из трех частных инвесторов, поучаствовавших в сделке. В 110 Industries Корнихин займется маркетингом. Имена двух других частных инвесторов 110 Industries не раскрывает. Привлеченные деньги компания планирует потратить на разработку первой игры - Wanted: Dead.

Ее, как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор словам Полетаева, разрабатывает известная японская студия, названия которой, впрочем, он раскрыть. Чтобы у нас в итоге был waterfall (поток, водопад. Большая часть средств как сделать дома игру за деньги идет на разработку Wanted: Dead, меньшая - в капитал компании и на ее деятельность как продюсерского центра.

Работая с подрядчиками, 110 Industries планирует финансировать только разработку проектов. Входить в капитал студий-разработчиков никто не собирается, подчеркивает Полетаев.

Как продюсерский центр 110 Industries разрабатывает сценарии, концепции персонажей и истории как своими силами, так и на аутсорсе. По словам собеседника Forbes, за последние два года инструменты, которыми пользуются разработчики, становились только лучше, что позволяет экономить - прежде всего, за счет снижения рисков.

Впрочем, пока примеров успешного сотрудничества. Предлагаемое 110 Industries сотрудничество выгодно для обеих сторон, продолжает. Разработчик, который берется за проекты компании, получит роялти от игра авторадио много денег зарегистрироваться. Но игру мало разработать - ее необходимо продать.

Обычно этим занимается издатель: он берет на себя маркетинг, промо и дистрибуцию. Названия компании он и в этом случае избегает, но признается, что восхищается командой японской Capcom - Полетаев считает важным умение компании создавать короткие одиночные и сюжетные блокбастеры за относительно небольшие деньги. Среди проектов Capcom он выделяет перезапуск франшизы Resident Evil. Ориентация на зарубежный рынок и аутсорс разработки, как вернуть деньги за игру в плейстейшен стор российским стартапом, - путь гигантов индустрии масштаба Microsoft, Ubisoft и Activision Blizzard.]

2020-05-14

view992

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS